Метка: logme

logme — это библиотека логирования для C/C++, которая позволяет управлять логами во время выполнения. Она дает возможность гибко включать и отключать логирование, перенаправлять сообщения в разные источники и ограничивать их объем без перезапуска приложения.

Согласно результатам тестирования производительности, на данные момент эта библиотека является одной из самых быстрых.

Библиотека помогает выстроить удобную и масштабируемую систему логирования: разработчик может настраивать уровни логов, маршрутизацию и форматирование через конфигурацию, а не через перекомпиляцию кода. Такой подход упрощает отладку и эксплуатацию приложений, особенно в продакшене.

Содержит уникальный функционал по реализации однократных сообщений, сообщений появляющихся в логах не чаще указанного периода, переименования потоков, исключения выполнения кода по подготовке вывода в отключенные каналы.

logme поддерживает сценарии раннего (boot) логирования, работу с конфигурацией из внешних источников и последующее объединение логов в единую систему. Благодаря этому приложение сохраняет диагностическую информацию даже на самых ранних этапах инициализации.

Настраиваем уровень логирования подсистем Logme

В многокомпонентном приложении один канал логирования часто используется сразу несколькими компонентами. Logme позволяет задать отдельный уровень логирования подсистемы, не меняя уровень всего канала. Благодаря этому можно включить DEBUG только для проблемного компонента или, наоборот, подавить слишком частые INFO-сообщения одной подсистемы. Представим сервер, в котором подсистемы HTTP, TLS, AUTH и POLICY пишут в один журнал: 2026-07-28

Профилирование источников логирования: какая строка создаёт нагрузку?

Как профилирование источников логирования связывает нагрузку на CPU и файловый ввод-вывод с конкретными конструкциями C и C++, не отключая рабочую диагностику Профилирование источников логирования начинается там, где обычный CPU-профайлер останавливается. Системный профайлер умеет показать, что заметную долю процессорного времени потребляет поток логирования, а в верхней части профиля находятся write(), worker файлового backend, синхронизация очереди, копирование

Каналы logme — это не просто именованные логгеры

Каналы logme часто сначала воспринимают как обычные имена логгеров: есть HTTP, DB, TLS, UI, и каждый вызов просто попадает в лог с соответствующей меткой. Но каналы logme устроены иначе. Канал — это полноценный runtime-объект, который определяет, будет ли сообщение принято, как оно будет оформлено, куда оно пойдет дальше и какие backend-ы получат его в итоге.

Переход с glog на logme: LOG, CHECK, PLOG и VLOG в новой модели

Переход с glog на logme не обязан начинаться с полной переписи всех мест логирования. В больших C++ проектах это почти всегда плохая идея. Логи разбросаны по коду, рядом с ними часто есть проверки, условия, диагностические сообщения, CHECK, PLOG, VLOG и debug-only вызовы. Если пытаться заменить все сразу, легко получить огромный diff и потерять уверенность в