Метка: logging

Logging (Логирование) — это процесс записи информации о работе программы или системы. Приложения создают лог-сообщения для мониторинга поведения, поиска ошибок и диагностики проблем. Логи могут содержать статусные сообщения, предупреждения, отладочную информацию, метрики производительности и события безопасности. Современное программное обеспечение обычно поддерживает несколько уровней логирования, включая INFO, WARNING, ERROR и DEBUG. Данные логов могут записываться в файлы, консоль, системные сервисы или удаленные серверы. Для автоматического анализа и мониторинга часто используются структурированные форматы, например JSON. Эффективное логирование важно, потому что избыточные накладные расходы могут снижать производительность приложения. Логирование играет ключевую роль в отладке, наблюдаемости, анализе безопасности и сопровождении production-систем.

Понимание логирования важно для разработки программного обеспечения, диагностики и мониторинга систем.

Профилирование источников логирования: какая строка создаёт нагрузку?

Как профилирование источников логирования связывает нагрузку на CPU и файловый ввод-вывод с конкретными конструкциями C и C++, не отключая рабочую диагностику Профилирование источников логирования начинается там, где обычный CPU-профайлер останавливается. Системный профайлер умеет показать, что заметную долю процессорного времени потребляет поток логирования, а в верхней части профиля находятся write(), worker файлового backend, синхронизация очереди, копирование

Сколько стоит LOG_INFO(): benchmark библиотек логирования C++

Сколько стоит логирование, которое есть практически в каждом C++ проекте? Почти любой сервис, демон или библиотека рано или поздно обрастает строками вроде LOG_INFO(...) или logger.debug(...). Чаще всего библиотека выбирается по привычке или популярности — spdlog, quill, easylogging++ и т.п. При этом редко кто проверяет, какую цену приложение платит за логирование. В высоконагруженных системах логирование может выполняться: миллионы раз